Steam mencatat banyak rekor baru pada tahun 2020

Steam mencatat banyak rekor baru pada tahun 2020 – Saat pandemi COVID-19 2020 telah menghancurkan banyak industri, industri game justru sedang booming. Terlepas dari apakah itu di platform seluler, konsol, atau PC, dibandingkan dengan tahun-tahun sebelumnya, pendapatan industri game telah meningkat secara signifikan. Di PC, dengan bantuan laporan tahunan terbaru Steam, kita bisa mendapatkan gambaran yang lebih jelas. Seseorang menjelaskan bahwa meskipun Steam mengalami pertumbuhan yang signifikan sebelum blokade di banyak negara, ketika orang-orang mulai tinggal di rumah, waktu yang dihabiskan untuk bermain game meningkat secara signifikan. Alhasil, jumlah konsumen yang membeli dan bermain game pun meningkat drastis.

Data yang dikumpulkan oleh Steam menunjukkan banyak catatan baru dan menakjubkan, seperti pengguna aktif bulanan (120,4 juta), pengguna aktif harian (62,6 juta), pengguna online simultan (24,8 juta), dan rekor jumlah pembeli di peringkat pertama ( 2,6 juta per bulan), total waktu bermain (31,3 miliar jam) dan jumlah game yang dibeli (21,4% lebih banyak dari pencapaian 2019). Secara umum tidak masalah dengan game PC, game VR juga akan mengalami pertumbuhan yang signifikan di tahun 2020, dengan penjualan game yang meningkat 71% dibandingkan tahun 2019-39% yang hanya berasal dari penjualan Half-Life: Alyx. Steam bahkan menunjukkan bahwa lebih dari 1,7 juta pengguna akan memainkan game VR untuk pertama kalinya pada tahun 2020. Masih seputar virtual reality, ada lebih dari 104 juta sesi VR di Steam tahun lalu, masing-masing berlangsung rata-rata 32 menit. Secara keseluruhan, pada tahun 2020, waktu bermain game VR akan meningkat sebesar 30%.

Secara keseluruhan, Steam memang sangat sibuk di tahun 2020, dan kita dapat melihat ini dari lalu lintas data yang sangat besar: 25,2 EB (1 EB = 1 miliar gigabyte). Dengan banyaknya lalu lintas di Steam, lembaga pemerintah di banyak negara dan beberapa perusahaan Internet besar telah mengundang Valve untuk membahas cara menggunakan Steam untuk meminimalkan masalah yang disebabkan oleh lonjakan lalu lintas global selama pandemi. Untuk tahun 2021, agenda Steam termasuk meluncurkan Steam khusus untuk pasar Cina, meningkatkan pengalaman pengguna, menyegarkan aplikasi Steam Mobile untuk menyederhanakan proses masuk dan keamanan akun, serta meningkatkan pengalaman pengguna di platform Linux.
Sumber : https://hybrid.co.id/post/steam-catatkan-banyak-rekor-baru-selama-2020

Diterbitkan
Dikategorikan dalam games Ditandai

Tinggalkan komentar

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *